머지는 5x5 보드에서 같은 레벨의 아이템을 끌어다 합쳐 더 높은 레벨로 키우는 퍼즐입니다. 한 판에 만들 수 있는 아이템은 60개로 정해져 있어서, 보드 공간과 남은 아이템을 어떻게 쓸지가 점수를 좌우합니다.
플레이 방법
‘아이템 생성’ 버튼(키보드는 스페이스)을 누르면 빈 칸 하나에 레벨 1(85%) 또는 레벨 2(15%) 아이템이 생깁니다.
아이템을 끌어서 빈 칸에 놓으면 이동하고, 같은 레벨 아이템 위에 놓으면 하나로 합쳐져 레벨이 1 오릅니다. 놓을 수 있는 칸은 초록색으로 표시됩니다.
합쳐서 새로 만든 아이템의 가치(2의 레벨 제곱)만큼 점수를 얻습니다. 레벨 10이 최고이며 최고 레벨끼리는 합쳐지지 않습니다.
스테이지 모드(150단계)에서는 목표 레벨 아이템을 만들면 클리어입니다(11단계부터는 목표 레벨 아이템을 여러 개 동시에 가져야 하는 스테이지도 있으니, 목표 레벨끼리는 합치지 마세요). 단계가 올라갈수록 목표 레벨이 높아지고 쓸 수 있는 칸(어두운 칸은 막힌 칸)이 줄어듭니다. 빨리 클리어할수록 별을 많이 받습니다(기준 시간 이내 ★3, 1.7배 이내 ★2).
끝없는 모드는 60개를 모두 만들었거나 보드가 가득 찼는데 합칠 수 있는 쌍이 없으면 끝나고 점수를 겨룹니다.
진행 중인 판은 저장되어 이어서 할 수 있고, 최고 점수는 이 기기에 저장됩니다.
공략 팁
같은 레벨끼리 가까이 모아 두면 합치기 쉽고, 보드 한쪽을 높은 레벨 전용 구역으로 정해 두면 정리가 편합니다.
남은 생성 횟수가 줄어들수록 새 아이템 하나가 소중합니다. 마지막 아이템이 합쳐질 짝이 되도록 미리 준비해 두세요.
빈 칸을 너무 아끼려고 합치기만 하다 보면 생성이 늦어져 점수 기회를 놓칩니다. 보드를 비우는 속도와 생성 속도를 맞추세요.
높은 레벨 하나를 만드는 데 필요한 아이템 수는 레벨마다 두 배가 됩니다. 한 단계 더 올릴 수 있는지 계산해 보세요.